Living Computers: Museum + Labs

Living Computers: Museum + Labs
Façade extérieure du musée.
Informations générales
Type
Musée d'informatique
Dirigeant
Aaron Alcorn
Site web
Collections
Collections
PDP-10, IBM Mainframes, Apple I, PLATO
Localisation
Adresse
2245 1st Avenue South
Seattle, Washington, États-Unis
Seattle, comté de King, Washington
 États-Unis
Coordonnées
47° 34′ 57″ N, 122° 20′ 06″ O
Carte

Le Living Computer Museum ensuite rebaptisé Living Computers: Museum + Labs (ou LCM+L) était un musée de l'informatique et de la technologie situé dans le quartier de SoDo à Seattle, dans l'État de Washington, aux États-Unis.

Ce musée se distinguait d'autres musées du même type par son approche interactive unique, permettant aux visiteurs de réellement utiliser des ordinateurs vintage et emblématiques, soit via des systèmes de temps partagé, soit via des interfaces individuelles. Les machines étaient restaurées pour être pleinement fonctionnelles, offrant une expérience immersive de l'histoire de l'informatique[1]. Le LCM+L avait également étendu son offre pour inclure des interactions directes avec des technologies contemporaines comme les voitures autonomes, l'Internet des objets, le big data et la robotique. Le musée proposait en outre des programmes éducatifs dans ses espaces de laboratoire[2].

D'abord fermé en en raison de la pandémie de Covid-19[3], le musée a annoncé sa fermeture définitive en . Sa collection d'ordinateurs, majoritairement propriété de la succession de Paul Allen, cofondateur de Microsoft, doit être mise aux enchères par la maison Christie's[4],[5],[6].

Histoire

Harry Garland et Paul Allen lors d'un évènement en l'honneur des pionniers de l'informatique au musée en avril 2013.

Ce musée a été fondé par Paul Allen, cofondateur de Microsoft, le . À travers PDPplanet, les utilisateurs pouvaient se connecter via Telnet à d'anciens appareils et expérimenter l'informatique en temps partagé sur des équipements de Digital Equipment Corporation (DEC) et XKL.

Des utilisateurs du monde entier pouvaient demander un identifiant via le site web du LCM+L et se connecter via Telnet à des systèmes de XKL, DEC, IBM, Xerox Sigma, AT&T et CDC[7].

Le musée a ouvert ses portes au public le , permettant aux visiteurs d'interagir en personne avec sa collection de macroordinateurs, mini-ordinateurs, micro-ordinateurs et périphériques exposés[8]. Des expositions variées et évolutives montraient l'évolution rapide des ordinateurs et de la technologie au cours des 50 dernières années et comment ils continuaient de changer[9]. En 2013, le Seattle Weekly a élu le musée « Meilleur musée geek » car il mettait en lumière « une partie essentielle de l'histoire binaire de Seattle — la fondation de Microsoft et son rôle dans l'établissement de Seattle comme une industrie axée sur la technologie »[10].

Le , l'institution a changé son nom en Living Computers: Museum + Labs, pour mieux refléter ses objectifs élargis d'éveil de la curiosité par des expériences directes avec ces technologies contemporaines, au delà du simple contact avec des ordinateurs vintage[11].

Le musée a fermé en en raison de la pandémie de Covid-19 et n'a pas rouvert par la suite[12]. La succession d'Allen a annoncé la fermeture permanente du musée en , avec des plans de mise aux enchères de certains éléments de la collection[13],[14].

Collections et expositions

La collection du musée était composée d'éléments, pour partie offerts au musée par le public et pour partie issus de la collection personnelle de Paul Allen. Parmi les ordinateurs fonctionnels exposés figuraient un superordinateur, sept macroordinateurs, dix mini-ordinateurs et plus de trois douzaines de micro-ordinateurs[15].

Diverses pièces du musée ont servi de décor ou ont été prêtées et utilisées dans des séries télévisées telles que Mad Men[16] et Halt and Catch Fire[17].

Image panoramique
Un panorama d'environ 180° de la salle « climatisée » du Living Computer Museum, contenant des macroordinateurs et de grands mini-ordinateurs.

Ordinateurs

FabricantModèleTypeAnnée d'introductionDisponible pour le publicAccès Telnet[18]
AmazonKindle 1Portable2007 Oui Non
Amiga500Micro-ordinateur1987 Oui Non
AppleApple 1Micro-ordinateur1976 Oui Non
AppleII[19]Micro-ordinateur1977 Oui Non
AppleIIe[19]Micro-ordinateur1983 Oui Non
AppleIIIMicro-ordinateur1980 Oui Non
AppleLisa 2[19]Micro-ordinateur1984 Oui Non
AppleiMac G3Micro-ordinateur1998 Oui Non
AppleMacintosh SE[19]Micro-ordinateur1987 Oui Non
ApplePower Mac G4Micro-ordinateur1999 Oui Non
AT&TDMD 5620 / 3B2Mini-ordinateur1983 Oui Oui
Atari2600Console de jeu vidéo1977 Oui Non
Atari400[19]Micro-ordinateur1979 Oui Non
Atari1040 ST[19]Micro-ordinateur1985 Oui Non
Columbia Data ProductsMPC 1600Micro-ordinateur1982 Oui Non
CommodorePET[19]Micro-ordinateur1977 Oui Non
Commodore64[19]Micro-ordinateur1982 Oui Non
CompaqDeskPro 386S[19]Micro-ordinateur1989 Oui Non
CompaqPortable[19]Micro-ordinateur1983 Oui Non
Control Data6500Superordinateur1967 Non Oui
Control DataDD60 monitorConsole d'opérateur1964 Non Non
Control Data405 card readerPériphérique1964 Non Non
Control Data679-6 magnetic tape transportPériphérique1964 Non Non
CrayCray-1[20]Grand système1975 Non Non
CromemcoZ-2D[19]Micro-ordinateur1978 Oui Non
Data GeneralNova[19]Mini-ordinateur1969 Oui Non
DECPDP-7[19]Mini-ordinateur1964 Non Non
DECPDP-8/E[19]Mini-ordinateur1970 Oui Non
DECPDP-10 KA10 (DECsystem-10)[19]Grand système1968[21] Non Non
DECPDP-10 KI10 (DECsystem-10)[19]Grand système1971 Non Non
DECPDP-10 KL10 (DECSYSTEM-2065)[19]Grand système1974 Oui Oui
DECPDP-10 KL10 (DECSYSTEM-1095)[19]Grand système1974 Oui Oui
DECPDP-10 KS10 (DECSYSTEM-2020)[19]Grand système1979 Oui Oui
DECPDP-11/70[19]Mini-ordinateur1975 Oui Oui
DECPDP-12[19]Mini-ordinateur1969 Non Non
DECVAX-11/780-5[19]Mini-ordinateur1982 Oui Oui
DECVT131Terminal1981 Oui Non
DellDimension XPS B733[19]Micro-ordinateur1999 Oui Non
E.S.R., Inc.Reproduction Digi-Comp IIOrdinateur jouet1965 (original) ; 2012 (reproduction) Oui Non
HoneywellPanneau de maintenance 6180 DPS-8/M et émulateur Multics[19]Périphérique ; émulation de grand système1973 (grand système) Non Non
IBMSystem/360 Model 30 mainframeGrand système1964 Non Non
IBMPanneau avant System/360 Model 91Périphérique1966 Non Non
IBM029 card punchPériphérique1964 Oui Non
IBM4361[19]Grand système1983 Oui Oui
IBMPersonal Computer 5150[19]Micro-ordinateur1981 Oui Non
IBMPCjr[19]Micro-ordinateur1984 Oui Non
IBMPC/AT[19]Micro-ordinateur1984 Oui Non
IMLAC CorporationÉmulateur PDS-1 "sImlac"[19]Émulation de mini-ordinateurAnnées 1970 (mini-ordinateur) ; 2017 (émulateur) Oui Non
IMSAI8080[19]Micro-ordinateur1975 Oui Non
Interdata7/32[19]Mini-ordinateur1974 Oui Oui
MITSAltair 8800[19]Micro-ordinateur1975 Oui Non
MicrosoftPixelSense[19]Micro-ordinateur2007 Oui Non
NeXTNeXTcubeMicro-ordinateur1990 Oui Non
NintendoNES-101Console de jeu vidéo1993 Oui Non
OsborneExecutive[19]Micro-ordinateur1982 Oui Non
PLATOTerminal V (en)Micro-ordinateur1976 Oui Non
Processor TechnologySol-20[19]Micro-ordinateur1976 Oui Non
RadioShackTRS-80 Model 4[19]Micro-ordinateur1983 Oui Non
Sun Microsystems3/160[19]Micro-ordinateur1986 Oui Non
Tandy1000[19]Micro-ordinateur1984 Oui Non
TandyColor Computer 3Micro-ordinateur1986 Oui Non
TeletypeModel 33Terminal1963 Non Non
TeletypeModel 35Terminal1963 Non Non
TeletypeModel 37Terminal1968 Non Non
Texas InstrumentsSpeak & Spell CompactPortable1982 Oui Non
Texas InstrumentsTI-99/4AMicro-ordinateur1981 Oui Non
XeroxSigma 9[19]Grand système1971 Oui Oui
XeroxAlto[19]Mini-ordinateur1973 Oui Non
XeroxSimulateur Alto « ContrAlto »[19]Émulation de mini-ordinateur1973 (mini-ordinateur) ; 2016 (émulateur) Oui Non
XKLTOAD-1[19]Grand système1995 Oui Non
XKLTOAD-2[19]Grand système2005 Oui Oui

Références

  1. (en) « Living Computers Museum + Labs Goes Hands-On with Modern Tech », Seattle Met, (consulté le ).
  2. (en) « What is Living Computer Museum? » [archive du ], sur Living Computers: Museum + Labs (archive), (consulté le ).
  3. (en) « Living Computers : Museum + Labs is closing for now » [archive du ], sur Living Computers: Museum + Labs (archive), (consulté le ).
  4. (en) Todd Bishop, « Paul Allen’s Living Computers: Museum + Labs won’t reopen to the public, collection to be auctioned », sur GeekWire, (consulté le ).
  5. (en) Daniel Beekman, « Paul Allen’s Living Computers Museum + Labs closing permanently, collection to be sold », sur The Seattle Times, (consulté le ).
  6. (en) « Inside the historic computer collection of Microsoft co-founder Paul G. Allen », sur Christie's, (consulté le ).
  7. « Application for a Guest Account on the Living Computers: Museum + Labs » [archive du ], sur Living Computers: Museum + Labs (archive) (consulté le ).
  8. « Home - Living Computer Museum » [archive du ], sur Living Computers: Museum + Labs (archive) (consulté le ).
  9. « Seattle's Living Computer Museum tempts tech tourists », USA Today, (consulté le ).
  10. « Best Geeky Museum: Living Computer Museum », Seattle Weekly, (consulté le ).
  11. Kurt Schlosser, « Paul Allen's Living Computers: Museum + Labs rebranded and expanded to better 'ignite curiosity' », GeekWire, (consulté le ).
  12. Kayvon Bumpus, « Paul Allen's Living Computers Museum remains closed after years, despite lifted COVID restrictions », Seattle Collegian, (consulté le ).
  13. Kurt Schlosser, « Seattle's Living Computers Museum logs off for good as Paul Allen estate will auction vintage items », GeekWire, (consulté le ).
  14. Daniel Beekman, « Paul Allen’s Living Computers Museum + Labs closing permanently, collection to be sold », The Seattle Times, (consulté le ).
  15. Home - Living Computer Museum | url=https://livingcomputers.org/ Consulté 4 juillet 2018 (lien mort) ; archivé 2 juillet 2018 : https://web.archive.org/web/20180702220656/https://livingcomputers.org/
  16. « Fashion and Style: Episode 704: Mad Men: The Monolith », AMC (consulté le ).
  17. « Welcome To 1986: Inside "Halt And Catch Fire's" High-Tech Time Machine », Fast Company, (consulté le ).
  18. « Request a login » (consulté le ).
  19. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 « Vintage Computers » (consulté le ).
  20. Miller, « Visiting the Living Computers Museum », PC Magazine, (lire en ligne, consulté le ).
  21. « PDP10 manual », (consulté le ).

Voir aussi

</references>

Liens externes

Bibliographie

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