Filtrage anisotrope

En infographie tridimensionnelle, le filtrage anisotrope est une méthode d'amélioration des textures vues obliquement[1],[2].

De la même manière que le filtrage bilinéaire et trilinéaire, le filtrage anisotrope élimine les effets de crénelage mais améliore ces techniques en réduisant le flou et préservant le détail à des angles de vue extrêmes.
Notes et références
- ↑ « Qu'est-ce que le filtrage anisotrope dans les jeux vidéo ? », sur www.corsair.com, (consulté le )
- ↑ « Qu'est-ce que le filtrage anisotrope ? », sur Intel (consulté le )
Voir aussi
Articles connexes
- Bruit
- Filtrage bilinéaire
- Filtrage trilinéaire
- Portail de l’imagerie numérique
- Portail du jeu vidéo