Brouillard de distance

Exemple de brouillard de distance.

Le brouillard de distance (distance fog en anglais) est une technique utilisée en infographie 3D pour améliorer la profondeur de champ en simulant un brouillard.

Le brouillard de distance a été très utilisé dans les premiers jeux vidéo en trois dimensions, lorsqu'il était difficile de générer une distance de vue lointaine (comme dans Turok).

Cette technique de graphisme 3D floute progressivement les objets éloignés de la caméra, souvent utilisée pour masquer une distance d’affichage limitée dans une scène[1].

Notes et références

  1. (en) Elena Deza et Michel Deza, « Chapter 28 - Distances in Applied Social Sciences », (consulté le ), p. 513

Voir aussi

  • Perspective atmosphérique
  • icône décorative Portail de l’informatique
  • icône décorative Portail du jeu vidéo